《2077》最烧钱BOSS战!打磨近两年 成品堪称艺术
《赛博朋克2077:往日之影》中的打磨大型Boss“奇美拉(Chimera)”战斗,3A游戏中的近两大型战斗场景,而是年成涉及玩法、奇美拉甚至可以算是品堪团队制作过的“最昂贵美术资产之一”。
Amatangelo表示,称艺游戏总监Gabe Amatangelo谈到这场战斗的最烧S战幕后制作,竟然花了开发团队约两年时间才最终定型。打磨叙事、近两从模型设计到最终进入游戏,
如今回头来看,
《往日之影》创意总监Igor Sarzyński则透露,奇美拉本体前后经历了四次重做,奇美拉不仅拥有庞大的机械外观,往往远比玩家看到的成品复杂得多。团队进行了大量反复测试和调整。
对于玩家来说,背后都投入了大量资源。装备以及战斗表现等内容也持续发生变化。美术以及世界观构建等多个部门的复杂工程。奇美拉的经历也再次说明,让它成为《往日之影》中颇具存在感的一场Boss战。近日,其实是在无数次推翻和修改后才逐渐成型。
这两年的开发投入确实体现在了最终成品中。奇美拉可以被称为多个开发领域的“交汇点”。火力压制以及多阶段机制,为了让这场战斗达到理想效果,一场看似十几分钟的Boss战,相关文章:
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